Muitas vezes, nós designers nos deparamos com perguntas como: “Por que todo esse prazo para criar essa campanha?”, “Hoje você já consegue me mandar a arte?”, “Mas criar leva tanto tempo assim?” e inspirada nessas perguntas, decidi fazer o post desta semana. Primeiramente, você imagina como é o trabalho de um designer, seu dia-a-dia? Mesmo sem nenhum job, o designer está sempre em busca de novas referências visuais e tendências para alimentar seu repertório e em busca de técnica e ferramentas para serem utilizadas em seus projetos. Isto é parte do trabalho que será realizado em todo projeto. Ter um bom repertório permite criar ideias mais amplas e eficazes, solucionando os problemas de comunicação de seus clientes. Quando um novo trabalho se inicia, um bom designer realiza uma extensa pesquisa para melhor entendimento sobre quem é o cliente, qual a real necessidade dele e quais seus objetivos. É neste momento que o designer envia um briefing ao cliente (um questionário contendo u...
O original hoje se confunde com o que é uma releitura, gerando a crise da noção de plágio. Não temos os mesmos valores em se tratando de originalidade de criação, do que a algum tempo atrás. E já que não temos mais regras para a criação, poderemos reproduzir uma obra de um autor consagrado, dando-lhe um novo olhar. Exemplo como os filmes "Kill Bill" ou "Moulin Rouge", que fazem menção quase que explícita ao circo chinês ou à peças de arte moderna ou musicais contemporâneos. Não se julga mais uma obra pelo que se cria, mas como se cria. Obviamente, se torna muito mais fácil criar algo novo sem regras formais e com o vasto conteúdo hoje disponível a servir de inspiração do que se fazer criativo dentro de um conceito definido de aprovação, como havia no período clássico. Antes, não poderíamos copiar a Monalisa e colocar um bigode, por exemplo, dando-lhe um aspecto irônico como se fez no Dada. Hoje, podemos "copiar” uma obra, alterando-a para criar uma impressão...
Por: SAUTCHUCK, Camila SANTOS, Euclides GIAZZI, Flávia AMORIM, Renata BELTRAMIM, Vanessa Orientação: PRECIOSA, Rosane. Dr. SUDSILOWSKY, Sérgio. Msc Universidade Anhembi Morumbi. Especialização em Design, Produção e Tecnologia Gráfica. Palavras chaves: arte, moda, design gráfico, editorial. Resumo: O artigo aborda algumas das inter-relações entre arte, moda e design na produção editorial brasileira da década de 1960, utilizando como recorte algumas publicações destinadas ao público feminino. A produção estética da época, representada neste projeto com destaque para as correntes artísticas Pop Art e Op Art, “contaminou” a moda, seja contribuindo com a saturação e o contraste na cartela de cores nos projetos de estamparia, seja nas formas geométricas (geralmente bicolores) resultantes em silhuetas diversificadas. No design das publicações, com ênfase para os editoriais de moda, encontramos as mesmas referências, além de experimentações psicodélicas, resgate exagerado de temáti...